El estudio

Un GTA de Marbella, hecho por gente de aquí

Somos un estudio indie pequeño de la Costa del Sol. Esto es quiénes somos y cómo trabajamos.

Pequeños, independientes y cabezones

No somos una gran compañía. Somos un equipo pequeño e independiente que lleva años paseando por Puerto Banús y preguntándose por qué nadie había hecho nunca un GTA en la Costa del Sol. Un día dejamos de preguntarlo y empezamos a hacerlo.

Empezamos en el navegador

Lo más sensato que hicimos fue no prometernos nada bonito al principio. Montamos un prototipo en el navegador con bloques grises y un coche que patinaba, solo para responder a una pregunta: ¿esto se sostiene de pie? Se sostenía. La gente reconocía Banús aunque solo viera cajas.

El salto al fotorrealismo

El navegador tenía techo y nosotros lo tocábamos con la mano. Queríamos un Marbella que pareciese de verdad, así que dimos el salto a las herramientas con las que se hacen los juegos grandes. Significaba rehacer mucho desde cero, pero por fin podíamos aspirar a la luz, los reflejos y el detalle que siempre habíamos querido.

Sin postureo, con la comunidad

Reconstruimos Puerto Banús con datos reales (OpenStreetMap, Catastro y Street View): si un dato no existe, no nos lo inventamos. Y lo enseñamos todo en abierto, con sus costuras, contando los aciertos y las meteduras de pata. La comunidad no es público: es parte de las decisiones. Por eso podéis votar qué construimos primero.

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